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Game遊戲UI介紹 基本遊玩方式 干擾攻擊 Stash 個人頁

干擾攻擊

干擾攻擊是在對戰模式時,每達到Combo 50,氣量表集滿後即可啟動攻擊,進入發動模式。
例如:安裝順序若是>『力』攻擊需要50 Combo >『怒』攻擊需要150 Combo,當Combo數達到50時可發動『力』攻擊,Combo累積到200(50+150)時可發動『怒』攻擊。
可裝備的攻擊總數為三個,發動順序為左至右,而每種攻擊所需之Combo數不同,搭配安裝位置不同也會影響發動攻擊需要的Combo數。而當發動任一攻擊,Combo數皆會歸零,因此攻擊的排列順序的不同也會影響對戰時的攻擊發動策略。

發動模式當氣量表集滿之後,點擊三種已裝備攻擊之一,點擊之後會進入發動模式。
發動模式是以掃動節奏點作為提示,依序將攻擊之中文筆畫填滿,與此同時,遊戲依然會持續進行,完成筆畫之後會立即發動攻擊。
在對手的畫面上,出現干擾畫面影響遊戲進行,同時發動者可得到額外分數獎勵。

不同攻擊會依筆畫難易,讓對手產生不同時間長短的干擾遮擋畫面,雖然會在畫面產生遮擋,但是被攻擊方依然可以點擊節奏點,但會嚴重影響節奏點的識別性,大幅降低點擊成功率。
但是若是發動失敗,不但損失原本累積之Combo數,因發動期間,遊戲持續進行,原本應該可得分的機會亦會錯過。